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La presidenta de México, Claudia Sheinbaum Pardo, informó que su gobierno decidió eliminar el impuesto a los videojuegos violentos que estaba previsto para entrar en vigor en 2026, al considerar inviable su aplicación.
Durante su conferencia matutina de este martes 23 de diciembre, la mandataria explicó que este impuesto había quedado incluido en la Ley de Ingresos, pese a que inicialmente solicitó que se retirara, y que tras un análisis se concluyó que no era viable aplicarlo.
Sheinbaum señaló que la principal dificultad radica en definir con claridad qué videojuegos pueden considerarse violentos y cuáles no, así como quién sería la autoridad encargada de hacer esa clasificación, lo que generaría complicaciones operativas y legales.
“Ya no se va a cobrar ese impuesto. Es muy difícil distinguir entre un videojuego que tiene violencia y uno que no, entonces tomamos la decisión de que no se cobre”, explicó la presidenta.

En lugar de aplicar un impuesto, la mandataria federal indicó que su gobierno impulsará campañas dirigidas a jóvenes y adolescentes para informar sobre los riesgos del uso excesivo de videojuegos, en especial aquellos en línea que pueden generar adicción o fomentar conductas violentas.
Finalmente, agregó que estas acciones formarán parte de una estrategia enfocada en la construcción de la paz y la prevención de adicciones, priorizando la orientación y la educación por encima de medidas fiscales.
